Un nuevo intento

He estado hablando con @Link3z para ver qué hacer a raíz de las muestras de apoyo y peticiones de intentar hacer algo más antes de “cerrarla”.

Vamos a intentar mantener la app funcionando trabajando las tres líneas principales que motivaron mi decisión: que la aplicación sea autosostenible económicamente (que no me cueste dinero), que la base de datos de juegos sea mantenida por un equipo de administradores voluntarios (que no dedique 2 horas al día a estos menesteres), y que el desarrollo de la nueva versión de la app lo lleve un equipo (que no dependa únicamente de mí).

Cada una de las líneas las iremos trabajando siguiendo en gran medida algunas de vuestras propuestas: La aplicación tendrá una versión gratuita (limitada en funcionalidades) y una versión de pago por suscripción mensual, habilitaremos una herramienta online de administración de juegos para colaboradores voluntarios, reescribiremos el código desde cero de la app manteniendo funcionalidades y usando tecnologías que aseguren su continuidad a largo plazo.

Por lo tanto, la app seguirá funcionando con normalidad. Voy a hacer caso de vuestras peticiones y vamos a intentar que salga bien.

Durante los próximos tres o cuatro meses voy a poner foco en los dos primeros puntos. Una vez resueltos iniciaremos el desarrollo de la nueva versión. Inicialmente entre yo y @Link3z.

Os vamos informando

Muchas gracias por vuestras muestras de soporte y cariño.

El proyecto llega a su fin

Sin rodeos, el proyecto de “Mi Colección de Juegos”  llega a su fin.

Cuando lance la aplicación en 2012 mi esperanza era alcanzar una masa crítica importante de usuarios que permitiese hacer el proyecto sostenible a nivel económico. Sin prisas. Mi obsesión era que la app gustase, que se recomendase, que se valorase, con la esperanza de que con el tiempo sería al menos “autosostenible” a nivel de costes.

El promedio de coste mensual ha sido de 120€ (servidores de azure, dominios, almacenamiento par las imágenes, cuentas de desarrollador de iOS, formaciones, actualización de equipos, software vpn, crawler, cuenta mccloud …). Haced un cálculo fácil, 120€ x 12 meses x 10 años= 14.400€. Durante algunos meses tuve la ayuda de @Link3z, pero por temas personales no ha podido involucrarse más en el proyecto. El patreon (donaciones mensuales recurrentes) no ha funcionado. Desde agosto de 2020 han habido poco más de 20 “héroes” que han aportado su granito de arena y se lo agradezco profundamente, pero no ha sido suficiente. También he tenido alguna aportación por paypal de algun usuario, pero ha sido de forma muy puntual, 2 o 3 veces al año.

Además de eso, he dedicado muchas horas tanto a desarrollar (cada vez menos) como al mantenimiento de la base de datos de juegos (cada vez más). Por el camino he pasado por situaciones familiares difíciles, han crecido mis dos hijos pequeños, he tenido épocas con puntas de estrés en mi trabajo,… pero siempre encontraba un hueco para trabajar el proyecto en gran parte por la ilusión de que funcionase además de que por el camino me iba enriqueciendo a nivel de conocimientos. Calculo que he dedicado de media 2 horas al día (a veces más y a veces menos). Y los que solicitáis juegos habitualmente sabéis que lo hago todos los días: navidad, vacaciones, domingos,… prácticamente 365 días al año. Volved a echar cuentas: 2 horas x 365 días x 10 años=7.300 horas. Son muchas horas de mi vida.

¿Y por que no seguir 10 años más?

  1. Falta de tiempo y energía: Cada vez me cuesta más dedicar tiempo al proyecto y me exige diariamente cerca de 2 horas (solicitudes de juego, incidencias con cuentas, monitorización de servidores, …). Además es tiempo no dedicado a programar, mi verdadera pasión, sino a mantener la base de datos de juegos. El tiempo pasa y las energías cada vez son mas escasas. Además, siento que estoy descuidando otros aspectos de mi vida a los que debo prestar más atención.
  2. Coste económico: Los próximos 10 años me va a costar otros 14.400€ (más con los incrementos de precios que me están aplicando). Esto no es una incógnita, es una certeza. Pensad, ¿qué se puede hacer con 14.400€?
  3. Falta de ayuda: Quería poner en marcha una herramienta online para que algunos colaboradores voluntarios ayudasen en el mantenimiento de la base de datos de juegos. Poner en marcha esta herramienta online me supondrá otros 25€ o 40€ mensuales. Además, después de mi experiencia cuando he pedido voluntarios , como por ejemplo para moderar chats, son muy poquitos los que se ofrecen (y lo entiendo, es lo que hay). Aprovecho para manifestar mi agradecimiento y reconocimiento a los moderadores.
  4. Pocos usuarios: Los usuarios que utilizáis la app de forma diaria sois poco más de 1.500. Cierto es que mucha gente se ha descargado la app, pero usuarios “usuarios” sois pocos. Es una aplicación muy nicho.
  5. Nivel de exigencia: Cada vez los usuarios hacen más solicitudes. Cambios de carátulas, anexión de juegos cada vez más raros de los que es muy difícil encontrar información, etc…
  6. La app necesita una refactorización completa del código: Las tecnologías en las que se basa la app serán obsoletas en poco tiempo, esto me obligará a rehacer todo el código desde cero. Es totalmente imposible a estas alturas volver a dedicar 4 o 5 horas diarias (además de mi jornada laboral). Y es refactorizar para tres plataformas: iOS, Android y Windows.
  7. Expectativas imposibles de cubrir: Ya sabéis la cantidad de cosas que le falta a la app. Son cosas que me pedís de forma recurrente, como por ejemplo poder introducir las consolas (totalmente normal), pero que se me hace una montaña con el poco tiempo de que dispongo. Son desarrollos muy grandes que para poder iniciarlos debo estar seguro de que dispondré del suficiente tiempo para poder avanzarlos a buen ritmo.

Cualquier razón de las enumeradas es suficiente para concluir que no puedo continuar con el proyecto. Teniendo en cuenta las 7 de forma conjunta la decisión es lógica y natural.

Siempre me ha costado mucho rendirme y abandonar algo a mitad de camino, pero después de 10 años no me puedo culpar de no haberlo intentado.

Por todo esto lamento deciros que el proyecto de “Mi Colección de Juegos” llega a su fin. He dedicado mucho tiempo y recursos, pero ya no puedo seguir haciéndolo.

Para que os de tiempo a hacer copias de seguridad voy a mantener la app funcionando hasta el próximo día 28 de febrero, día en que quitaré las apps de las tiendas, y daré de baja todos los servicios de azure, Ionos, etc… por lo que la app lamentablemente dejará de funcionar.

Quiero agradecer a todos los usuarios que habéis apoyado el proyecto de una u otra forma. Gracias por vuestro apoyo.